See-Conference
Basisdaten
Name: see-Conference
Ort: Wiesbaden, Deutschland
Erstes Jahr: 2006
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Die see-Conference ist eine in Wiesbaden stattfindende Veranstaltung. Sie dient als Plattform für Kreative, Experten und Führungskräfte aus verschiedenen Bereichen, um Trends, Herausforderungen und Lösungen in Design, Kunst, Architektur und Medien zu diskutieren und zu erkunden.

Überblick

Die see-Conference, organisiert von Bilder der Zukunft e.V. und Scholz & Volkmer GmbH, zielt darauf ab, ihre Teilnehmer zu inspirieren und Diskussionen anzuregen. Sie bringt Redner und Teilnehmer zusammen, um ihre Einsichten und Perspektiven zu den Themen im Zusammenhang mit visueller Kommunikation und Design zu teilen. Neben der Visualisierung von Daten fokussiert sich die see-Konferenz verstärkt auf nachhaltige Konzepte und die Durchsetzung gesellschaftlicher Wahrheiten durch Visualisierung inmitten der Informationsflut. Die Konferenz bietet den Teilnehmenden mehr als nur ein kostenloses T-Shirt – sie bietet Inspiration. Diese Inspiration wird durch die Sprecherinnen und Sprecher bereitgestellt, welche durch ihre Vorträge stets neue Perspektiven auf treffsichere Kommunikation bezüglich der Einflüsse heutigen Handelns auf die Gesellschaft und Umwelt zukünftiger Generationen eröffnen. Auf der Bühne präsentieren sich interdisziplinäre, führende Kreative und Denker aus den Bereichen Design, Kunst, Architektur, Journalismus, Philosophie, Technologie und Wirtschaft. Trotz ihrer unterschiedlichen Hintergründe verfolgen alle dasselbe Ziel: Sie möchten einen Beitrag zur Gesellschaft leisten, und das mit einem hohen ästhetischen Anspruch.

Programm

Das Konferenzprogramm umfasst Keynote-Vorträge, Podiumsdiskussionen und Workshops, die von renommierten Experten auf ihrem Gebiet geleitet werden. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, sich mit den Rednern auszutauschen, Fragen zu stellen und mit anderen Teilnehmern zu vernetzen.

Veranstaltungsort

Das Kulturzentrum Schlachthof in Wiesbaden dient als Veranstaltungsort für die see-Conference. Normalerweise ist der Schlachthof Schauplatz für eine Vielzahl von Veranstaltungen, darunter Rock-, Metal- und Punkkonzerte, Musikpartys, Poetry- und Science Slams sowie Lesungen, und hat sich damit als fester Bestandteil des regionalen Kulturlebens etabliert. Der große Saal, der für die see-Conference genutzt wird, hat eine Fläche von rund 1.200 Quadratmetern und bietet bei Bestuhlung Platz für rund 800 Personen.

Geografisch liegt der Schlachthof etwa 500 Meter südöstlich des Wiesbadener Hauptbahnhofs, Parkmöglichkeiten sind sowohl direkt am Gelände als auch am Bahnhof vorhanden.

Das sogenannte See-Camp, das am Tag nach der Konferenz stattfindet, wird auf dem Campus von Scholz & Volkmer durchgeführt. Dieser bietet mit seinem großen Garten, dem Agenturcafé, einem Spielplatz sowie den Räumlichkeiten der Agentur ausreichend Platz für Workshops, Vorträge und Momente der Entspannung. Der Campus liegt zentral in Wiesbaden Mitte und ist mit öffentlichen Verkehrsmitteln über die Haltestelle Adlerstraße gut zu erreichen.

see 15 (2022)

  • Reet Aus
  • Noma Bar
  • Nikita Diakur
  • David Johnston
  • Christian Mio Loclair
  • Malin Schulz
  • Christina Varvia
  • Ditte Lysgaard Vind
  • Harald Welzer

see 14 (2019)

  • Annie Atkins
  • Matilde Boelhouwer
  • Pedro Inoue
  • Mary Katherine Heinrich
  • Eike König
  • Mathew Leung
  • Daan Lucas
  • Marjan Van Aubel

see 13 (2018)

  • Duncan Clark
  • Mikael Colville-Andersen
  • Anna Ginsburg
  • Vera Maria Glahn
  • Anna Heringer
  • Stefan Kaegi
  • Patrice Vermette
  • Vermibus

see 12 (2017)

  • Laura Baird
  • Bazon Brock
  • Dave Hakkens
  • Floris Kaayk
  • Alson Killing
  • Mario Lombardo
  • Teresa Sdralevic

see 11 (2016)

  • Aral Balkan
  • Greg Barth
  • Nonny De La Peña
  • Fons Hickmann
  • Erik Kessels
  • Cesy Leonard
  • Césare Peeren

see 10 (2015)

  • Teddy Cruz
  • Francesco Franchi
  • Alexandra Daisy Ginsberg
  • Van Bo Le-Mentzel
  • Volker Schlöndorff
  • Koichiro Tanaka
  • Michael Volkmer
  • Harald Welzer

see 9 (2014)

  • Alexander Klar
  • Marco Maas
  • Heiner Monheim
  • Peter Post
  • Michael Volkmer

see 8 (2013)

  • Jeroen Junte
  • Klaus Obermaier
  • Daan Roosegaarde
  • Catalog Tree
  • Antony Turner
  • Wolfgang Ullrich
  • Dries Verbruggen
  • Pablo Vio
  • Michael Volkmer

see 7 (2012)

  • Norbert Bolz
  • Thomas Henningsen
  • Yannick Jacquet
  • Ben Kreukniet
  • Manuel Lima
  • Michael Madsen
  • Stefanie Posavec

see 6 (2022)

  • Brendan Dawes
  • Wesley Grubbs
  • Alexander Lehmann
  • Justin Manor
  • Joshua Prince-Ramus
  • Carlo Ratti
  • Harald Welzer

see 5 (2010)

  • Dieter Brell
  • Kend Demaine
  • Nicholas Felton
  • Herbert W. Franke
  • Hannes Koch
  • Gideon Obarzanek
  • Andrew Van De Moere

see 4 (2009)

  • Gijs Joosen
  • Aaron Koblin
  • Julian Oliver
  • Sebastian Oschaez
  • Eric Rodenbeck
  • Gerhard Roth

see 3 (2008)

  • Julien De Smedt
  • Ben Fry
  • Zachary Liebermann
  • Fritz Reusswig
  • Bruce Sterling
  • Frank Van Ham

see 2 (2007)

  • Alisa Andrasek
  • Jochen Hörisch
  • Sep Kanvar
  • Patrick Schönemann
  • Marcos Weskamp
  • Matthias Zentner

see 1 (2006)

  • Holger Hoffmann

Holger Hoffmann, Architekt und Projektleiter des renommierten UNStudio, referierte über die Umsetzung komplexer computergenerierter Geometrien in architektonische Projekte und lieferte spannende Fallbeispiele, wie den Entwurf für den Galleria Department Store in Seoul oder das Mercedes-Benz-Museum in Stuttgart.

Der deutsche Künstler und Musiker Carsten Nicolai verwendet elektronische Klänge und visuelle Kunst als eine Art hybrides Werkzeug. Ein zentrales Thema seiner Arbeiten ist der Klang - die Botschaft als Code - den er in visualisierten Klangperformances einsetzt. Nicolai begann seinen Vortrag mit dem minimalistischen Pixel-Video ‘Spray’ und analysierte mit seinen experimentellen Arbeiten Wahrnehmungsphänomene des Alltags. Nicolai wurde 1965 in Karl-Marx-Stadt geboren und studierte zunächst Landschaftsarchitektur an der Technischen Universität Dresden. 1990 folgte die Gründung der Produzentengalerie ‘Oscar’ und der Kulturfabrik ‘Voxxx’. Künstlerische Arbeiten mit elektronischen Klängen und Installationen stehen heute im Mittelpunkt seines Schaffens. Er lebt und arbeitet in Berlin und Chemnitz.

Der amerikanische Künstler Casey Reas gilt als Pionier der ästhetischen Softwareentwicklung. Er stellte zum einen seine gemeinsam mit Ben Fry und Doug Bennett entwickelte Programmiersprache ‘Processing’ vor und zeigte anhand seiner neuesten Kunstwerke, wie man von Algorithmen und dynamischer Software zu beeindruckenden Kunstwerken kommt. Er präsentierte einen sehr experimentellen Ansatz, nämlich die Arbeit mit dynamischer Software, die selbstständig auf Veränderungen in ihrer Umgebung reagiert. Mit Systemen, die weder vorprogrammiert noch vorhersehbar sind, sondern nur auf den Eingriff des Benutzers reagieren. Casey Reas arbeitet als Professor für Design und Medienkunst an der University of California in Los Angeles.

Joachim Sauter, Mediengestalter, Professor und Gründer der Agentur ART+COM, beschäftigte sich mit dem Computer als Werkzeug und Medium der Gestaltung. Auf der see conference präsentierte er Projekte zu interaktiven Installationen und Environments, darunter ein virtuelles Modell Berlins, das Geschichte und aktuelle Architektur verbindet.

  • Jochen Wagner

Der Philosoph und Theologe Dr. Jochen Wagner eröffnete die erste see conference im April 2006 mit einem Plädoyer für die Rehabilitierung der sinnlichen Wirklichkeit. Anhand eindrucksvoller Videos von Maradona und Ronaldinho zeigte der bekennende Fußballfan, wie die heutigen Medien Bilder nutzen, um Emotionen beim Betrachter auszulösen.

Externe Links